章 01
はじめての島づくり
最初の予約から、翌ターンの結果の確認まで。
島は、すでに暮らし始めています
新しい島は、人口2,000人、資金1,500G、食料640、資材180で始まります。住宅は2,400人分。居住区2か所と、農場・漁港・採掘場・工場・交易港・倉庫・防災拠点・公園が1か所ずつあります。
最初から食料と資材の生産、工場の営業、自動売買が動きます。50時間分をすべて埋める必要はありません。まずは収支と食料の見通しを確かめ、小さな開発を一つ予約してみましょう。
最初の行動を予約する
- 「島」でマスを選び、地形・森林・整備状態・施設を確認します。最初の例として、施設と森林のない整備済みの平地を探します。
- 「行動を選ぶ」で「建設」を選び、施設を選びます。公園なら80Gと資材10が必要です。
- 「実行する日時」と「実行できなかったとき」を選び、「この行動を予約する」を押します。予約した時点では支払いません。
- 「計画」で予定を確認し、「収支」で資金予測と実行できない予約を確認します。
- 更新後に「記録」を開き、「完了」「再予約待ち」「失敗」とその理由を読みます。建設が成功した施設は、その次のターンから能力を発揮します。
5つの画面を使い分ける
| 画面 | 確認・操作すること |
|---|---|
| 島 | 地図、人口、住宅、施設の状態。マスを選んで行動を予約します。 |
| 計画 | 未来50ターンの主要・補助行動。予約の移動、入れ替え、取り消し、保留した行動の再予約。 |
| 収支 | 50時間の資金予測、直近の決算、実働人数、食料不足、実行できない予約。 |
| 記録 | これからの出来事、現在の影響、各ターンの結果と行動の失敗理由。 |
| 方針 | 自動売買、防災、備蓄、労働力配分、施設の休止、島の名前。 |
