章 06

出来事と災害への備え

予告を読み、到来するターンに合わせて対応する。

予告は「記録」で確認

「記録」の「これからの出来事」に、予定日時と内容が表示されます。予告されたイベントは、予告ターンの2ターン後に到来します。期間がある効果は「現在の影響」で終了日時を確認できます。

毎ターン8%の確率で、最大1件の将来イベントが予告されます。新しい島の最初の24ターンは、台風・火災・干ばつの新しい予告はありません。それ以外の出来事は起こり得ます。

3種類の災害

災害主な影響備え方
台風最大3施設の損傷、食料在庫と人口への被害。当期の漁業は50%上限。埋立地の施設被害は1.2倍。到来ターンの避難、近隣の防災拠点、食料と修復費の備え。
火災予告されたマスの施設が損傷。森林ならその森林を失います。初期版では同じターンで鎮火します。到来ターンの応急対応、防災拠点、被災後の修復。
干ばつ4ターンの間、農場の稼働上限が60%に低下。漁港は影響を受けません。応急対応したターンは農場の上限が80%に改善。食料備蓄・輸入・漁業も活用。

防災拠点は六角形で2マス以内の施設被害を、実効レベル1につき20%軽減します。重複による軽減は最大60%です。損傷・休止によって防災能力も下がるため、建てた後の状態も確認しましょう。

避難・応急対応・修復の違い

対応費用と枠使うとき
避難3G・主要行動当期に到来する台風・火災の予告に対して予約します。人的被害を90%軽減し、当期労働力は5%減ります。
応急対応4G+資材1・補助行動当期の火災・干ばつ・食料不足への対応です。既存施設の損傷を直す行動ではありません。
修復損傷量に応じた資金・資材・補助行動選んだ施設の既存損傷を直します。災害より先に行われるため、当期に受ける被害を後から消すことはできません。

予告から「避難を計画」「対応を計画」を使い、到来する日時に合わせます。自動方針でも対応できますが、費用は必要です。同じターンの同じ避難・応急対応を手動と自動で重複して払うことはありません。干ばつへの応急対応は、その効果が続く各ターンで必要です。

島に訪れる機会と変化

出来事初期版での効果
豊作・豊漁4ターン、農場・漁港の食料産出が30%増えます。
移住希望新しい住民が移住を希望します。受け入れは暮らしの条件と空き住宅によります。
資源発見陸地1マスに鉱脈が見つかり、試掘分の資材12を得ます。
交易の提案3ターン、通常取引での資材売却価格が15%上がります。取引容量は増えません。
価格の変動4ターン、食料・資材の購入価格と売却価格がともに15%上がるか、下がります。

同種の期間付き効果は重ね掛けされず、新しく発生すると期間が更新されます。再読み込みしても、同じターンの出来事を引き直すことはできません。